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Autoevaluación

Patrón de Diseño

Pregunta

Un patrón de diseño es

Respuestas

Un estructura de diseño que aplica una sola vez en un diseño de Interfaz de Usuario

Un diseño de Interfaz de Usuario que se utiliza una y otra vez para resolver un problema de diseño de interfaz

Una solución de diseño que se emplea recurrentemente para hacer agradable a la interfaz de usuario

Retroalimentación

Pregunta

En la estructura de un patrón, la parte "Ejemplo" indica

Respuestas

Describe el problema de diseño

Describe las mejoras que produce el patrón

Captura la solución que provee el patrón

Retroalimentación

Pregunta

Los patrones de Estructura tienen que ver con

Respuestas

El contenido que se desea poner en la interfaz de usuario

la Arquitectura de Información

El diseño gráfico de la interfaz

Retroalimentación

Pregunta

La técnica Card Sorting tiene que ver con:

Respuestas

El diseño gráfico de los elementos de la interfaz de usuario

El descubrimiento, organización y estructura de los elementos de información

Probar el rendimiento del usuario al interactuar con el diseño

Retroalimentación

Pregunta

El Diseño Conceptual de la Interfaz de Usuario se enfoca en

Respuestas

La estructura e interacción de la interfaz de usuario

La apariencia gráfica y colores de la interfaz de usuario

El contenido (texto, imágenes) que se desplegará en la interfaz de usuario

Retroalimentación

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