Curso Interacción Humano Computador
HSB o HSV
Este modelo es bastante popular por ser, a diferencia de los otros modelos, intuitivo para crear colores. Su representación es a través del cono de color ( el cono de HSV, Figura 3.2) donde se puede ver los parámetros que configuran el color y que corresponden con cada una de las letras de la sigla (HSB o HSV)
- H = Es el tono (Hue en inglés). El color en sí. Está representado por la circunferencia de la base del cono.
- Por tanto, su valor será en grados, desde 0 a 360º. Por ejemplo, los siguientes ángulos representan los siguientes colores.
- 0º = RGB(1, 0, 0) = ROJO
- 60º = RGB(1, 1, 0) = AMARILLO
- 120º = RGB(0, 1, 0) = VERDE
- 180º = RGB(0, 1, 1) = CIAN
- 240º = RGB(0, 0, 1) = AZUL
- 300º = RGB(1, 0, 1) = MAGENTA
- 360º = 0º = ROJO
- Por tanto, su valor será en grados, desde 0 a 360º. Por ejemplo, los siguientes ángulos representan los siguientes colores.
- S = Es la saturación (Saturation, en inglés), indica el porcentaje de intensidad del color. Un color más puro es un color más saturado. Cuando menor la saturación del color, más decolorado (tono grisáceo) será el color hasta llegar al blanco. La saturación (S) es el lado del triangulo que es el radio del círculo de la base del cono.
- Los valores van desde 0 (menos saturado) a 100% (totalmente saturado).
- B = Es la luminosidad (Brightness, en inglés), indica la claridad del color, es decir el porcentaje de luz (blanco) en el color. En las siglas HSV, la “V” hace referencia a “Value” o Valor que indica el nivel de claridad del color. El brillo (B) o valor (V) es la arista del cono, es decir, es el eje blanco-negro.
- Los valores posibles son 0 (negro) a 100% (blanco).
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