Cuando los Principios de Diseño son utilizados para evaluar diseños propuestos o interfaces existentes, estos principios se denominan Principios de Usabilidad o Heurísticas.
Es decir, mientras los principios de diseño son generalmente utilizados para cuando diseñas, los principios de usabilidad son usados para cuando evalúas los prototipos o interfaces ya existentes.
- Al igual que los principios de diseño, existen varias heurísticas publicadas. Las más populares son las 10 heurísticas de Nielsen:
- Visibilidad del estado del sistema
- Emparejar el sistema con el mundo real
- Dar control y libertada al usuario
- Consistencia y estándar
- Ayudar al usuario a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores
- Prevención de errores
- Reconocer en lugar de recordar
- Flexibilidad y eficiencia de uso
- Diseño estético y minimalista
- Ayuda y documentación